逃避亦追逐:“318”上的自行车
318 川藏公路异常火爆。根据517318联盟的初步统计,每年在川藏公路徒步和骑行的旅行者已超过五万人次。
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本文在参与式观察和非结构访谈的基础上讨论了社交媒体时代追星活动中的游戏化元素、机制和动力,其非物质性、群体性特征,并进一步探讨了游戏化趋势下的数字生存与选择自由。
社会资本广义上是指通过人与人之间的关系积累的资源(Coleman,1988)。 社会资本是一个在不同领域有诸多定义的弹性术语(Adler&Kwon,2002),它既被认为既是原因也是结果(Resnick,2001; Williams,2006)。 Bourdieu 和 Wacquant(1992)将社会资本定义为“由于拥有一个或多或少的相互了解和认可的制度化关系的持久网络,而积累在个人的或群体的、实际的或虚拟的资源的总和”(p.14)。 从这些关系产生的资源可以根据关系本身,在形式和功能上有所不同。
小学生为什么会不喜欢钉钉?用钉钉的人和叫别人用钉钉的人又都是谁?小学生与钉钉的矛盾是简单的“技术无法满足使用需要”的矛盾还是代表了其他的什么?
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小白:“我跟你讲,今天我拒绝了一个女的。她跑过来跟我说要开健康证明,说要出去旅游。我立马就拒绝了,这个时间还要出去旅游,简直不要命了。”
我就佩服你们这些写软件的,会玩。
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